シャドウバース第四弾Tempest of the Gods -神々の騒嵐- 事前評価 ~ビショップ編~

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ダークジャンヌ A
進化権を使わずに全体2点を飛ばせる効果だけで使える
攻撃力も上げるが疾走では使いにくいか

ヘブンリーイージス S
除去されない効果を持つコントロールのフィニッシャー
1枚で完結するカードなのでデッキ全体のアグロ耐性が強まるのが魅力

黄金都市の姫・リテュエル B
陽光で使えば3Tで3/4守護が立たせられる
スタッツが高いので疾走でもワンチャン

苦罰の審判者 A
法典とドローを内蔵した6コスフォロワー
環境に大型が増えれば外れてくる

汚れた聖杯 C
コストが重いので同コストのセラフを比べると決定力がない
カウントビショップでなら入るかもしれない

黄金都市の墓守・ソニア B
中々強そうな効果が書いてあるが機能するのは超越かランプ相手ぐらいだろう
他の5コスと比べると優先度は低い

聖なる弓使い・クルト C
使いたいデッキと効果が中々噛み合ってない
回復積んだ疾走などでは使えるか

カリュドーン D
ガルラでよくね?と思うようなフォロワー
他の6コスと比べると使いたいと感じない

アイアンメイデン D
裁判所が4コス2体除去なのに対してこちらは2ダメ2回+ロック
弱く活かせるカードも少ない

清浄の治療師 C
スタッツが低くヒーリングエンジェルを重くした感じのフォロワー
エイラだとエンハンス効果がたまに役立つかもしれない

ミストシャーマン B
選択付与版マイニュ
疾走だと進化後フォロワーに付ければ厄介な動きが出来そう

オクトパスビショップ C
進化後5/6は中々取りにくいフォロワー
しかし進化権をこいつに使うデッキが少ないだろう

祈りの燭台 B
1カウントダウンのアミュを即時発動できセラフのカウントダウンも1つ減らせるため採用ラインにはある

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シャドウバース第四弾Tempest of the Gods -神々の騒嵐- 事前評価 ~ヴァンパイア編~

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ベルフェゴール A
標準以上のスタッツとドロー効果を持った強制復讐フォロワー
ライフ10は1ターンで轢き殺さるラインなのでコンボ前提とはいえ強いカード

メイルストロームサーペント A
他のカードとの組み合わせが強く6Tに復讐状態で出せば一部のクラス相手には確定勝利レベル
やはり全体除去に弱いので環境次第でデッキ投入は変わる

ソウルドミネーター B
体力が高い疾走フォロワーで効果のため除去を強要しやすい
ただ7コスで似た効果を持つカードが多いので枠は厳しい

愛の悪魔・ガレット B
避雷針の役目を果たしてくれる2コスフォロワー
ミッド系に入れば他の有能なフォロワーを生かしてくれる

ブラッドムーン S
復讐状態になるアミュレット…復讐とは一体…
様々なコンボが考えられそうだがこれメインのデッキは引けなかった時辛いかも

バフォメット S
2コスで使っても強いが5コスで使うと6Tに9コスを打てるためかなりの悪さが出来そう
他クラスの似たカードと比較すると単純にパワーが高い

ヴラド・ドラキュラ D
自分のフォロワーにもダメージを与えてしまうのが厳しい
エルフが並べてくる環境ならワンチャンないことも無…?

カオスシップ A
普通に使っても中々強いがやはりブラッドムーンとの組み合わせが強力
絞るまでもなくヴァンプの2コスフォロワーは強力なので多くのデッキで使える

黒死の仮面 A
5点分の肩代わりをしてくれるユニークなアミュレット
コストが軽いのでスムーズに使える場面が多くありそう

糸蜘蛛の悪魔 B
2コスト1/4守護と純粋にスタッツが高い
ただ環境的に多く積まれることはないと感じている

人狼の突撃兵 C
守護相手に必殺を持つので今環境で増えそうな守護に有利になれる
しかしブラッドムーンデッキだと裁きに完敗する性能

フロッグバット D
ターン終了時にようやく標準スタッツになるとかいう不可解なカード
悲しみを背負っている

生命奪取 D
アグロ向きのカードだが効果を十分に発揮するには割りと状況を選ぶので入るデッキはないだろう

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シャドウバース第四弾Tempest of the Gods -神々の騒嵐- 事前評価 ~ネクロマンサー編~

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魂の番人・ミント B
効果は強烈だが本体の生存が極めて難しいため後半のコンボ要員になると思われる
デスタイラントコンボは決定力があるが強いかと言われると怪しい

魔将軍・ヘクター A
効果は中々強いが既存のデッキに入りづらい上環境的にも除去がキツく活躍は難しいのかなと感じる
相手の盤面を一掃するにもネクロマンスが重い

破塊の少女 A
標準スタッツで確定除去を持ってるので幅広いデッキで使えそうなフォロワー
既存の2コスたちよりは有能か

不死の大王 A
コスパの良いフォロワーだが重さがネックで採用先が少ないか
ネフティスで使えば攻撃的になるため選択肢としてはアリ

死神の手帳 B
ネクロフォロワーだけを絞って破壊できるので専用構築は組みやすい部類
ラストワード軸だとコスト以上の働きはしそうなので可能性はある

オルトロス A
4コスのケル子妹
アグネクで効果を発揮できればかなりのアドを取れるので入れてみたいカード

骨の貴公子 A
横に並んでいればボーンキマイラ以上の仕事をこなしアグネクに積まれそう
リーパーやヘクターと相性が良く墓地も肥えるので色んなデッキに入る可能性がある

忌刃の戦士 D
味方一体を破壊して2/2強化は他カードと比べると地味な効果
5コスとそれなりに重いので使いにくい

冒涜の墓場 C
ゾンビが相手の顔面を殴って行けるのは良いがやはりネクロマンスが重い
攻めたいカードではあるがアグネクでの採用は薄いだろう

死月の使徒 B
1コス軽い幽体化だがデスタイラントで使うには幽体化の方がいいだろう
今弾で有能な守護が多数追加されたのでアグロでワンチャンはありそう

漆黒の鎌使い D
バロールと同じスタッツと必殺を持つがラストワードが貧弱
何がしたいのか分からないカード(辛辣)

ゴブリンゾンビ D
ターン終了時に2/2でネクロマンス4はさすがに重い
個人的にイラストはすき                      
                                                                                                      
ゾンビパーティー S
2コス3点の時点でそれなりに強く怨恨と入れ替えて今のネクロに入れたい
エンハンスも強力で様々でデッキで投入されるだろう

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シャドウバース第四弾Tempest of the Gods -神々の騒嵐- 事前評価 ~ドラゴン編~

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水竜神の巫女 S
待望のファンファーレPP加速を持ったフォロワーでルシフェル効果も内蔵
後半に引いても腐らない効果なのでランプの立ち回りを変える一枚になるかも

ウロボロス B
リソースが尽きないのは魅力だが8コストとしてはやってることがやや地味
回復がラストワードなのも使いづらさがあり他のカードに負けるか

不死鳥の乗り手・アイナ C
疾走なのはいいが攻撃力が安定しないので使い所が難しい
フォルテどころか海剣竜やエイファよりも弱いので採用は厳しい

ラハブ A
2/5守護というのがアグロ相手には強く託宣からのラハブは強い動き
後半に引いても腐ることがない効果を持ち便利なフォロワー

竜殺しの代償 D
竜巫女を置いてることがほぼ条件のカードだがディスカ自体が弱いのでなんとも
ドラゴンは全体除去が増えたのでリスクを背負っても入れたいカードではない

邪毒の紫竜 B
PP加速から早い段階で場に出せば巨大スタッツで圧をかけられる
決まった時は強いが除去されるとその後が苦しいので積極的には入らない?

風読みの少年・ゼル B
疾走付与はかなり強力だが進化権を使うのがネック
サハバハゼルはロマン

ラースドレイク B
序盤でアグロヴやフェイロを止める1点、後半にサラブレで届かない相手を除去できる
しかし他の全体除去が強力なのでわざわざ抜いてこれを使うかと言われたら微妙

ライトニングブラスト A
10コス全体消滅とド派手な効果を持つスペルだが意外と刺さる相手はネクロぐらいか
ネフネクとの相性がかなり改善するはずなので環境によって入れる枚数が変わるだろう(セラフ相手にはオーディンの方が強い)

アクアネレイド C
久々のオルカフォロワー、特に強くはないがフェイスだと入ってる可能性はある
今後オルカコンボが追加されれば良いなぁ(感想)

大鎌の竜騎 B
伊達と比べると序盤に出しても必殺を持っているのが強く処理を強要させやすい
コストが3なのが難点だが覚醒で疾走を持つためフェイスでも採用はあるだろう

ヒッポカムポス C
進化でアルベールを一方的に取れる5コスフォロワーだが強い点はそこぐらい
攻撃力がちょっと高いバニラなので構築では厳しい

ドラゴンの卵 C
1コスでドローと回復が出来るがこのカードを採用するとデッキパワーが落ちるのでランプには入れづらい
序盤に置きたいカードだけどマリガンでは託宣辺りを引きたいためなんとも扱いづらいカード

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シャドウバース第四弾Tempest of the Gods -神々の騒嵐- 事前評価 ~ウィッチ編~

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言霊使い・ジンジャー D
能力発動無しな上にフェイスを殴れないと謎の縛りを持つ9コスレジェンド
高コストフォロワー主体でジンジャーデッキを組んでもそもそも普通にフォロワー出したほうが強いのでは…?

魔導の巨兵 S
完全なスタッツの暴力で相手に対処不能な動きを押し付けるパワーカード
除去されてしまった後の弱さは気がかりだが土の可能性を感じる一枚

マジカルガール・メルヴィ A
一度に最大7枚ドロー出来る強力な効果を持ちながらスタッツも中々
巨兵デッキ、ドロシー、アグロウィッチなど手札消費の激しい様々なデッキで投入が考えられる

竜識の老魔導士 C
土1つ消費で5/5疾走を出せるが素直に他のカードを入れたほうが強い…

変異の雷撃 C
アグロ系のデッキで使われそうなカードだが6コスと重めなのと相手の盤面によって打点が変わってくるので安定しない
複数守護が並ぶような環境ならワンチャン

学院の新入生・ルゥ A
ウィッチ版メイドリーダーでスペブカードを確実に引っ張ってくるので何か悪さをしそうなカード
自身はスペブが出来ないので既存の構築には中々入りにくいか

幻惑の奇術師 B
序盤の盤面を減らさないカードだが土1つ消費するのはやや重い
土主体のアグロウィッチで使われそうではある

キマイラ B
スペブ付きドレッドドラゴンだがどのデッキで有用なのかが微妙で採用先に困る
ドロシーでフレデスと入れ替える可能性はあるか

魔法剣 D
コストが重くスペブしても扱いづらいカード
アグロで打点を増やしたいなら研磨でも良い感

キラキラヒーラー D
まずこのゲームでフォロワーを回復したい場面が少ないので…

夜の魔術師 A
土消費で潜伏4/3を3Tに置けるので相手からの対処が難しいカード
ただアグロウィッチはどれも土を消費するのが多く他のカードとの取捨選択が必要

天輪のゴーレム A
進化権を使わず土で紅蓮を打てる攻撃的性能
土アグロウィッチなら入れたいカード

魔法図書館 B
スペル確定のドローソースだが自身でスペブできないのが痛い
これもスペルを絞った専用構築が必要か


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